刺客信条英灵殿玩家们如果一开始上手弓箭,系统会提示称按【G】键来切换箭矢,但是很多玩家按下G键之后发现毫无反应,怀疑是否触发了bug。其实问题出在英灵殿采取的弓箭玩法和奥德赛不同,而是用的刺客信条起源同一个模式,也就是说不同种类的弓箭能够对应发射出不同种类的箭矢。
弩属于制式武器。又分轻弩和重弩,重弩也称床弩。和马匹一样,箭矢属于战略武器,每次战役箭簇的数量决定战役的胜负与时间。当敌对方箭簇仍然源源不断时,这对己方士兵无疑是一种恐惧!古代战役一般逃跑居多,真正战死沙场的数量要比逃跑的数量少很多!
轻弩只需单人就可以使用,这种弩属于近战精确杀伤力为主,置于弓箭手之后。弩箭又分长短,较短弩箭主要用于最后防御作用。长弩置于弓箭手之后,属于箭矢第二梯队,更加精准地射杀敌军。当敌军接近阵地的时候,所有射手改成刀斧士兵,或者撤至步兵之后。床弩出现时间不长,主要作用是进攻敌方军营防护或者敌方密集阵营列队(战车列队)而用。床弩由2人或者三人组合使用,力大势沉。随着兵马车退出以及抛石机出现后,床弩这种费时费力的武器也消失于历史长河之中。秦弩射程并不远。300米就非常厉害了。一般有效射程不超过100米。
古代每次发动战争,整个部落或者国家,都要大量准备战略物资!主要以攻城器械木材、干草(饲料、草鞋以及床垫)、马匹、箭簇、生铁产量达到数量目标。敌手强大就得准备几年。这时,如果国家经济建设跟不上,百姓生活将陷入困境。反之是一种经济***或者经济统治者的一次放水。如万历年间三大征。很多历史学者认为是明朝衰败的诱因。其实恰恰相反。是朝廷的足银对民间的一次放水,是一次良性的经济***。开垦荒地种粮草,西部军马场的扩充,大量的雇佣民夫和工匠进行战略物资的准备工作。春夏之交是战争的多发时段!这也和劳动力交替使用接洽吻合,对于秋收季节也不耽误!游牧民族骚扰活动一般来讲常发生于冬季。就是垂涎于中原地区人们忙碌一年来的劳累成果。这种突***况不能称之为战争。
最后,古代弓箭手培养时间是2-3年。这和一个优秀的骑手相当!所以在乎射程长短,不如在乎射手的训练和国家的竞争力。
首先,弓和弩的机制问题。弓,主要靠臂力单手持***手拉弦射击。而弩,是用脚踩前面的套环,双手拉弦挂扳机上。以动能来说,弩要大的多,所以弩弹道平直,杀伤更强。
不过,有个但是嘛~本身这就是个不平等的问题,弓,磅数相对小,所以射速高,弹道弯曲适合仰射,箭矢轻,所以射程相对远,但是破甲,杀伤力相对小,适合对护甲低的步兵,比如长枪兵之类。
弩,磅数高,上弦困难,所以射速低,弹道平直,箭矢重,射程短,但是穿透力强,破甲力,杀伤力强,尤其适合步兵对骑兵。
各有优缺点,这有点问爆破榴弹和穿甲弹哪个射程远一样,有点那个啥,用途真心不一样。
不过单论射程的话,那么相对来说弓箭无疑是最远的远胜弩,因为箭有尾翼。而且弓箭可以42/45??(忘了具体多少,就是巴黎大炮那个角度)度角射击,距离达到最远,而弩箭没有尾翼,稳定性不好,所以都是直射,射程没有弓远。